-- 針對三星設備本地化和定制的兒童應用網絡擬於2014年第一季亮相,鳴響兒童應用內容的號角,新設立的百萬美元 Fingerprint 開發者基金保駕護航
新加坡和三藩市2013年12月5日電 /美通社/ -- 全球領先的數碼媒體和融合技術企業 -- 三星電子 (Samsung Electronics Co., Ltd.) 與針對兒童開發流動技術的公司Fingerprint 今天宣佈,二者將聯手開發能讓三到七歲的兒童寓學於樂的兒童流動應用程序網絡。該網絡預計於2014年第一季度在東南亞和大洋洲推出,這項加載於精選的三星流動設備上的新服務能為兒童創造一個安全有趣的娛樂學習環境。家長們可以為多個孩子創建家庭賬戶,接收針對每個孩子的個性化的報告、內容建議和瀏覽控制記錄。
(圖示:http://photos.prnewswire.com/prnh/20130212/MM58568-a)
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新網絡是三星的兒童寓學於樂內容倡議 (Kids' Play-and-Learn Content Initiative) 的一部分,該倡議是三星與 Fingerprint 共同開展的以開發者為中心的項目,其目的在於推動開發者為東南亞和大洋洲的兒童創造出寓學於樂的 Android 系統應用程序。為了支持這一倡議並提高兒童應用程序的數量和質量,Fingerprint 還專門撥付100萬美元支持全球範圍內的兒童應用程序和互動書籍的整合和本土化。
三星電子東南亞和大洋洲媒體解決方案中心的內容和服務副總裁 Nicholas Wodtke 說:「我們很高興能與 Fingerprint 開展合作。亞洲青壯年人口居多,中產階層規模迅速擴大。在東南亞,三到七歲的兒童約有5000萬(1)。三星一直致力於為市場提供這樣一種服務,它能讓孩子們擁有安全的流動娛樂學習環境。」
三星電子東南亞和大洋洲媒體解決方案中心的學習和閱讀部門主管 Gerald Cai 表示:「研究已經證明了兒童在關鍵發育期通過玩遊戲達到學習目的的重要性。然而,在眾多應用程序中,如何為孩子們找到考慮周到且適用的應用程序,卻變成了擺在家長們面前的一道難題。三星全新的兒童流動應用網絡的目標是讓父母安心,讓他們知道自己的孩子將擁有可幫助其學習和成長的有意義的遊戲體驗。」
由 Fingerprint 提供技術支持的三星兒童流動網絡:
全新的針對兒童的定制流動網絡是三星全球策略的一部分,該策略旨在提供可以改善用戶體驗和超越設備本身的內容和服務。在 Fingerprint 的技術支持下,該網絡將充分利用三星的創新本領。這個網絡將擁有由 Fingerprint從快速增長的全球教育性娛樂應用庫中組織編排的一系列內容,包括許多 Fingerprint 擁躉最喜愛的內容,還將擁有通過開發者倡議開發的新內容。該網絡和第一批可用的應用程序將於2014年第一季度亮相。
Fingerprint 行政總裁兼聯席創辦人 Nancy MacIntyre 說:「三星選擇 Fingerprint 開發和交付全新的兒童應用網絡,並且該網絡將覆蓋全球發展最快流動學習市場之一的數百萬台三星設備,這令我們感到非常自豪。此次合作,將和我們的內容倡議一起,為正在開發最吸引人、最有趣的新一代兒童流動應用的開發者們創造新的機會,從而幫助重新整合兒童應用市場。」
兒童寓學於樂內容倡議:
三星的兒童寓學於樂內容倡議是三星和 Fingerprint 聯合開展的活動,其目的在於吸引和激勵世界各地的開發者為兒童開發全新的Android系統應用程序。如果開發者開發的應用程序被選中,他們將獲得更大的分銷機會以及市場推廣、技術支持,其應用程序將被推廣到不斷成熟的兒童市場。明年初,頂尖開發者開發的兒童應用程序精品將在由 Fingerprint 提供支持的全新的三星兒童網絡上亮相。該倡議希望吸引初出茅廬的和經驗豐富的開發者們設計出一流的雙語(英文和當地語言)流動遊戲、學習遊戲和互動書籍,來吸引懂得如何使用流動設備的三到七歲兒童和他們的父母。
在三星發起兒童寓學於樂內容倡議後,在其他合作網絡的共同努力下,Fingerprint 預計明年可讓市場看到來自20個國家的50個開發者的新作品。2014年,Fingerprint 有望共計推出200款新遊戲應用和50個互動故事,這將確保 Fingerprint 合作網絡成為世界各地的兒童和他們的父母的首選目的地網站。
欲了解更多有關三星兒童寓學於樂內容倡議或 Fingerprint 的開發者基金的信息,請瀏覽http://www.fingerprintplay.com/callforcontent。
在美通社亞洲網站閱讀新聞:三星和Fingerprint聯手打造兒童寓學於樂流動網絡;企業倡議推動應用程序開發